zoaH_

Allemagne
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812 followers 23 streams en 30 jours Ø 10 spectateurs dernier live le 24/10/2026

529 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours

Comment joue zoaH_ ?

Rating 0,97 (sur 409 matchs) K/R 0,63 ADR 68,1 sur 529 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 21 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 409 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 528 derniers
Kills au couteau 2 en 528 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 22 %
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 313 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 56 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,21, ADR +23,2
= Inchangé
ELO autour de 2 410
▼ En baisse
Rating −0,16, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,49). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 528 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −62 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Cache −11 ELO
106 matchs · 50 % de winrate
Avec quarky dans la team sans valeur ELO
57 matchs · 46 % de winrate

Là où zoaH_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −62 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 528 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke136
53 % mieux que 44 %
0,73 mieux que 32 %
79,6 mieux que 35 %
0,97 mieux que 23 %
49 % sur 491 duels mieux que 29 %
35 % sur 60 situations mieux que 43 %
Dust 2122
57 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 39 %
77,5 mieux que 31 %
1,01 mieux que 40 %
48 % sur 374 duels mieux que 31 %
58 % sur 45 situations mieux que 92 %
Inferno118
54 % mieux que 54 %
0,73 mieux que 35 %
78,4 mieux que 24 %
1,01 mieux que 30 %
56 % sur 383 duels mieux que 67 %
19 % sur 53 situations mieux que 12 %
Cache106
50 % -
0,65 -
68,9 -
0,91-
49 % sur 241 duels -
30 % sur 44 situations -
Ancient25
44 % mieux que 22 %
0,59 mieux que 2 %
65,8 mieux que 1 %
0,84 mieux que 3 %
41 % sur 76 duels mieux que 7 %
33 % sur 9 situations mieux que 38 %
Anubis13
38 % -
0,63 -
73,5 -
0,84-
30 % sur 27 duels -
43 % sur 7 situations -
Overpass8
25 % -
0,77 -
81,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zoaH_

Sur 529 matchs, zoaH_ affiche 0,63 de K/R et 68,1 d'ADR ; le rating des 409 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,1. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 122 matchs. Sur 131 matchs sur 409, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 181. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. zoaH_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−62 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+428 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +428 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,21, ADR +23,2. Moins bien qu'avant : Rating −0,16, Headshots −2 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 410. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −293.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.