zmanu1337_

Corée du Sud
Viewer
318 matchs enregistrés 200 matchs en 30 jours
ELO ▲ 158
1 566
Pic sur 30 jours : 1 718
Rang EU
#542 482
Corée du Sud #6 101 en Corée du Sud

Comment joue zmanu1337_ ?

Rating 0,99 (sur 317 matchs) K/R 0,73 ADR 81,3 sur 318 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (306 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,1 sur les 314 derniers
Kills au couteau 3 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 55x 4K, 8 aces en 306 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si zmanu1337_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 306 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −256 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −192 ELO
82 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −369 ELO, winrate 46 %
Le samedi −255 ELO, winrate 40 %

Là où zmanu1337_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −256 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,07 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
57 % mieux que 75 %
0,72 pile dans la moyenne
80,1 mieux que 54 %
0,97 mieux que 36 %
48 % sur 485 duels mieux que 36 %
24 % sur 49 situations mieux que 14 %
Dust 282
45 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 57 %
81,9 mieux que 62 %
0,97 mieux que 36 %
50 % sur 414 duels mieux que 47 %
23 % sur 40 situations mieux que 13 %
Anubis52
42 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 65 %
82,9 mieux que 66 %
1,01 mieux que 53 %
52 % sur 247 duels mieux que 59 %
35 % sur 26 situations mieux que 45 %
Ancient34
56 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 81 %
86,4 mieux que 78 %
1,12 mieux que 84 %
49 % sur 131 duels mieux que 41 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Cache17
65 % -
0,77 -
83,9 -
1,01-
60 % sur 89 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno14
43 % -
0,67 -
74,9 -
0,92-
53 % sur 60 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke14
43 % -
0,68 -
72,4 -
0,87-
45 % sur 69 duels -
31 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zmanu1337_

Sur 318 matchs, zmanu1337_ affiche 0,73 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 317 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 112 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 306 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,22. zmanu1337_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−256 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+539 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +356 ELO. 30 derniers jours : 200 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.