zhulevi4

Russie
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94 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 29/09/2026

242 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours

Comment joue zhulevi4 ?

Rating 0,92 (sur 80 matchs) K/R 0,68 ADR 75,6 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Headshots +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 73,3
▼ En baisse
Winrate −17 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Déc. 2025 à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −95 ELO
53 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −94 ELO
83 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −95 ELO, winrate 39 %
Le jeudi −33 ELO, winrate 41 %

Là où zhulevi4 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −95 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Overpass
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  5. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
52 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 41 %
78,2 mieux que 42 %
0,93 mieux que 24 %
39 % sur 117 duels mieux que 5 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Dust 253
49 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 43 %
78,4 mieux que 42 %
1,00-
52 % sur 42 duels mieux que 59 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Ancient33
61 % mieux que 83 %
0,66 mieux que 13 %
74,5 mieux que 17 %
0,98-
48 % sur 71 duels mieux que 33 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Nuke26
50 % mieux que 36 %
0,63 mieux que 3 %
70,2 mieux que 4 %
0,92-
36 % sur 39 duels mieux que 1 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Anubis15
40 % mieux que 18 %
0,58 mieux que 2 %
68,1 mieux que 3 %
0,79-
38 % sur 42 duels mieux que 3 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Overpass9
44 % -
0,58 -
62,6 -
0,61-
46 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno5
20 % -
0,60 -
75,9 -
0,81-
57 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -
Train4
25 % -
0,57 -
74,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zhulevi4

Sur 242 matchs, zhulevi4 affiche 0,68 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 33 matchs. Sur 22 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,93. zhulevi4 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−95 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+286 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +285 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,3. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 32 %, bilan ELO −173.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.