zeven65

Cap-Vert
Streamer
213 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours

Comment joue zeven65 ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,2 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 213 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,2 · Ø 4,3 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,90, ADR autour de 71,0, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −145

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,64. Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −254 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −135 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Le dimanche −18 ELO, winrate 44 %

Là où zeven65 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −254 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Level 10 atteint · Inferno
  4. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  5. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % mieux que 78 %
0,65 mieux que 17 %
71,8 mieux que 15 %
0,93 mieux que 24 %
49 % sur 226 duels mieux que 43 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Ancient27
44 % mieux que 25 %
0,65 mieux que 10 %
73,4 mieux que 14 %
0,95 mieux que 26 %
44 % sur 84 duels mieux que 14 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Anubis22
50 % mieux que 43 %
0,62 mieux que 6 %
69,8 mieux que 7 %
0,95 mieux que 26 %
46 % sur 61 duels mieux que 23 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Dust 222
32 % mieux que 5 %
0,59 mieux que 4 %
68,0 mieux que 5 %
0,80 mieux que 3 %
42 % sur 71 duels mieux que 11 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Inferno20
40 % mieux que 12 %
0,62 mieux que 7 %
66,0 mieux que 1 %
0,85 mieux que 5 %
51 % sur 63 duels mieux que 45 %
67 % sur 3 situations mieux que 95 %
Cache17
41 % -
0,63 -
72,7 -
0,90-
47 % sur 70 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 14 %
72,2 mieux que 8 %
0,92 mieux que 11 %
53 % sur 74 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Vertigo5
80 % -
0,63 -
79,3 -
0,85-
62 % sur 13 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zeven65

Sur 213 matchs, zeven65 affiche 0,64 de K/R, 71,2 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 14,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 81 matchs. Sur 44 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. zeven65 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−254 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+421 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +397 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −145. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,90, ADR autour de 71,0, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.