zephran999

Japon
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605 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▲ 185
2 964
Pic sur 30 jours : 3 064
Rang EU ▼ 976 places
#9 488
Japon #192 en Japon
30 jours · avant #8 512 · meilleur #6 589

Comment joue zephran999 ?

Rating 1,05 (sur 495 matchs) K/R 0,73 ADR 80,5 sur 605 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 495 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (341 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 605 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 72x 4K, 6 aces en 341 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 pts, ELO +83
= Inchangé
ADR autour de 82,1, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 605 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −529 ELO
116 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −308 ELO
110 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −266 ELO, winrate 43 %

Là où zephran999 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −529 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. 500e match enregistré · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 55 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 605 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage196
54 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 43 %
81,8 mieux que 49 %
1,07 mieux que 55 %
55 % sur 807 duels mieux que 67 %
42 % sur 100 situations mieux que 61 %
Ancient126
54 % mieux que 52 %
0,74 mieux que 42 %
82,3 mieux que 51 %
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 446 duels mieux que 43 %
45 % sur 60 situations mieux que 69 %
Anubis110
45 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 38 %
79,8 mieux que 39 %
1,05 mieux que 47 %
47 % sur 412 duels mieux que 21 %
43 % sur 67 situations mieux que 61 %
Dust 282
52 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 25 %
77,9 mieux que 30 %
1,00 mieux que 29 %
47 % sur 290 duels mieux que 22 %
29 % sur 45 situations mieux que 23 %
Nuke53
40 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 32 %
77,7 mieux que 26 %
1,04 mieux que 37 %
46 % sur 164 duels mieux que 15 %
50 % sur 18 situations mieux que 74 %
Inferno30
50 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 17 %
78,8 mieux que 23 %
1,03 mieux que 24 %
50 % sur 88 duels mieux que 24 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Cache5
80 % -
0,80 -
78,7 -
1,18-
55 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,8 -
1,00-
50 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zephran999

Sur 605 matchs, zephran999 affiche 0,73 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 495 matchs avec rating est de 1,05. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 196 matchs. Sur 199 matchs sur 495, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 178. Dans 341 matchs avec stats détaillées : 72x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. zephran999 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−529 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+443 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +443 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +3 pts, ELO +83. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,1, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +215.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.