zennqqi

Japon
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2 followers 3 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 25/10/2026

198 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours

Comment joue zennqqi ?

Rating 1,02 (sur 180 matchs) K/R 0,70 ADR 73,4 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 54 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 24 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 14 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 29 % pas de comparaison
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,14 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si zennqqi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 180 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −215 ELO
57 matchs · 39 % de winrate
Au 4e match du jour −125 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −92 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −352 ELO, winrate 30 %

Là où zennqqi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −215 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2
  4. Level 10 atteint · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 32 %
72,3 mieux que 16 %
1,01 pile dans la moyenne
53 % sur 288 duels mieux que 66 %
34 % sur 38 situations mieux que 40 %
Dust 257
39 % mieux que 15 %
0,72 pile dans la moyenne
76,2 mieux que 31 %
1,02 mieux que 56 %
58 % sur 213 duels mieux que 86 %
34 % sur 41 situations mieux que 42 %
Ancient21
57 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 10 %
68,5 mieux que 4 %
0,97 mieux que 32 %
58 % sur 66 duels mieux que 85 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Nuke21
43 % mieux que 14 %
0,73 mieux que 35 %
74,6 mieux que 15 %
1,05 mieux que 48 %
64 % sur 94 duels mieux que 96 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Anubis17
41 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 44 %
78,5 mieux que 40 %
1,03 mieux que 54 %
55 % sur 74 duels mieux que 71 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Inferno14
43 % -
0,65 -
70,1 -
1,03-
56 % sur 45 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
1,16-
50 % sur 8 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,51 -
58,9 -
0,94-
0 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zennqqi

Sur 198 matchs, zennqqi affiche 0,70 de K/R et 73,4 d'ADR ; le rating des 180 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,4. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 61 matchs. Sur 69 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,08. zennqqi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−215 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+333 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +134 ELO. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +144.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.