zeirox_off
Comment joue zeirox_off ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faiblePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point faible28 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).
Impact
Point faible1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).
Utility et deaths
Moyenne0,28 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésOct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,59 (au début 0,55). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,84 (au début 0,77). Largement en dessous de la moyenne (0,95).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 66,5 (au début 63,7). Nettement en dessous de la moyenne (76,2).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 25 % (au début 35 %). Largement en dessous de la moyenne (41 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 53 % (au début 33 %). Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
3 derniers mois : 818 (au début 532).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où zeirox_off perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −140 ELO, 33 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 30 · Nuke
- 100e match enregistré · Anubis
- Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 142 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue zeirox_off
Sur 142 matchs, zeirox_off affiche 0,58 de K/R, 65,6 d'ADR et 0,82 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 3. En moyenne 12,5 kills par match, dont 28 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 46 % de winrate sur 28 matchs. Sur 31 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. zeirox_off perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−140 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+93 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +93 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +20 pts, ELO +286. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 66,5. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +247.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.