zavitika

Sri Lanka
Streamer
121 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▲ 111
881
Pic sur 30 jours : 925
Rang EU
#1 309 327
Sri Lanka #929 en Sri Lanka

Comment joue zavitika ?

Rating 0,92 (sur 68 matchs) K/R 0,65 ADR 69,9 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 3.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 2,4+0,9 · Ø 1,5 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 39 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 2 en 121 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,7 pts · Ø 12,5 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 4,6 %+1,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,00,0 · Ø 2,0 pile dans la moyenne
4K et aces 5x 4K, 2 aces en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,21).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 21 %
Dégâts d'utility par round 2,8−0,6 · Ø 3,4 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,11 · Ø 0,21 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,17, Rating +0,34, ADR +19,3
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −125

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,61). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −90 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Au 1e match du jour −38 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −41 ELO, winrate 43 %

Là où zavitika perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % mieux que 77 %
0,65 mieux que 37 %
68,4 mieux que 16 %
0,96 mieux que 61 %
45 % sur 82 duels mieux que 37 %
27 % sur 22 situations mieux que 25 %
Dust 232
34 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 42 %
71,4 mieux que 26 %
0,88 mieux que 30 %
35 % sur 85 duels mieux que 3 %
7 % sur 14 situations mieux que 3 %
Anubis11
36 % -
0,57 -
68,6 -
0,88-
50 % sur 6 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno8
63 % -
0,76 -
80,3 -
1,03-
67 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke8
75 % -
0,68 -
73,5 -
0,82-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient7
71 % -
0,55 -
61,3 -
0,74-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,57 -
71,8 -
1,09-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue zavitika

Sur 121 matchs, zavitika affiche 0,65 de K/R et 69,9 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,6 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,9. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 3. En moyenne 13,9 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 52 matchs. Sur 19 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. zavitika perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+208 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +208 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,17, Rating +0,34, ADR +19,3. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −125. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.