z1k229

Laos
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1 follower 2 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 21/10/2026

438 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours

Comment joue z1k229 ?

Rating 0,94 (sur 323 matchs) K/R 0,69 ADR 74,7 sur 438 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 16 en 438 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 190 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,1 · Ø 4,3 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +411
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 438 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −406 ELO
72 matchs · 39 % de winrate
Sur Inferno −260 ELO
32 matchs · 34 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −217 ELO, winrate 35 %

Là où z1k229 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −406 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 438 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage154
51 % mieux que 52 %
0,71 mieux que 41 %
77,0 mieux que 37 %
0,97 mieux que 36 %
52 % sur 563 duels mieux que 61 %
32 % sur 66 situations mieux que 32 %
Dust 2109
57 % mieux que 73 %
0,69 mieux que 33 %
74,9 mieux que 25 %
0,94 mieux que 25 %
50 % sur 372 duels pile dans la moyenne
30 % sur 50 situations mieux que 31 %
Anubis52
50 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 39 %
75,7 mieux que 25 %
0,94 mieux que 22 %
48 % sur 200 duels mieux que 33 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Ancient49
47 % mieux que 33 %
0,66 mieux que 13 %
70,0 mieux que 6 %
0,92 mieux que 17 %
45 % sur 148 duels mieux que 17 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Inferno32
34 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 27 %
75,8 mieux que 24 %
0,92 mieux que 16 %
51 % sur 113 duels mieux que 45 %
32 % sur 19 situations mieux que 34 %
Nuke21
52 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 7 %
69,9 mieux que 4 %
0,85 mieux que 3 %
57 % sur 70 duels mieux que 72 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Cache16
56 % -
0,68 -
70,3 -
1,00-
43 % sur 54 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass5
20 % -
0,52 -
59,8 -
0,68-
-
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue z1k229

Sur 438 matchs, z1k229 affiche 0,69 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 323 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 109 matchs. Sur 96 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. z1k229 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−406 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+449 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +188 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +411. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,96, ADR autour de 76,2, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +268.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.