Yuzuksuzfrodo_
LIVE 1 458 followers 8 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 28/09/2026
Historique des pseudos de Yuzuksuzfrodo_
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Yuzuksuzfrodo_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,97 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,92).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (3,6 %).
Utility et deaths
Point fort6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,99 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,94).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 79,7. 3 derniers mois : 75,9 (au début 73,9). Juste en dessous de la moyenne (76,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 44 %). Pile dans la moyenne (42 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 51 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 061. 3 derniers mois : 867 (au début 1 061).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 283 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Yuzuksuzfrodo_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −213 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
- 250e match enregistré · Mirage
- Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 283 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Yuzuksuzfrodo_
Sur 283 matchs, Yuzuksuzfrodo_ affiche 0,68 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 189 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 3. En moyenne 14,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 51 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Yuzuksuzfrodo_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−213 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+229 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +95 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,13. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −194. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 75,9. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −12.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.