yullaa_

Pologne
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420 followers 27 streams en 30 jours Ø 6 spectateurs dernier live le 23/10/2026

308 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours

Comment joue yullaa_ ?

Rating 0,94 (sur 156 matchs) K/R 0,64 ADR 69,9 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 61 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,80,0 · Ø 3,8 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,26+0,01 · Ø 0,25 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
ADR autour de 73,3, Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 051
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −568 ELO
62 matchs · 34 % de winrate
Au 3e match du jour −264 ELO
47 matchs · 36 % de winrate
Le mardi −304 ELO, winrate 26 %

Là où yullaa_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −568 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
51 % mieux que 58 %
0,65 mieux que 25 %
72,2 mieux que 25 %
1,00 mieux que 61 %
50 % sur 103 duels mieux que 55 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Dust 262
34 % mieux que 9 %
0,56 mieux que 2 %
65,7 mieux que 4 %
0,85 mieux que 11 %
36 % sur 100 duels mieux que 2 %
35 % sur 17 situations mieux que 45 %
Ancient40
65 % mieux que 89 %
0,66 mieux que 29 %
68,3 mieux que 8 %
1,02 mieux que 71 %
44 % sur 36 duels mieux que 22 %
30 % sur 10 situations mieux que 34 %
Inferno40
38 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 37 %
71,1 mieux que 18 %
0,99-
63 % sur 27 duels mieux que 96 %
-
Nuke30
57 % mieux que 68 %
0,68 mieux que 31 %
74,2 mieux que 29 %
0,94 mieux que 32 %
41 % sur 39 duels mieux que 11 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Anubis25
48 % mieux que 42 %
0,63 mieux que 15 %
70,2 mieux que 11 %
0,87 mieux que 16 %
51 % sur 49 duels mieux que 62 %
50 % sur 12 situations mieux que 81 %
Cache25
68 % -
0,66 -
70,0 -
0,94-
42 % sur 36 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yullaa_

Sur 308 matchs, yullaa_ affiche 0,64 de K/R et 69,9 d'ADR ; le rating des 156 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 77 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 14,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 37 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. yullaa_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−568 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+405 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +198 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,3, Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 051. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.