ymom_bet

Serbie
272 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours

Comment joue ymom_bet ?

Rating 1,08 (sur 181 matchs) K/R 0,79 ADR 86,3 sur 272 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 11 en 272 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −284

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 272 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −67 ELO
48 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −46 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −184 ELO, winrate 49 %
Le mardi −78 ELO, winrate 47 %

Là où ymom_bet perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −67 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 272 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % mieux que 58 %
0,81 mieux que 77 %
87,5 mieux que 79 %
1,08 mieux que 63 %
53 % sur 325 duels mieux que 61 %
44 % sur 36 situations mieux que 69 %
Dust 284
60 % mieux que 78 %
0,84 mieux que 86 %
91,1 mieux que 88 %
1,14 mieux que 79 %
56 % sur 289 duels mieux que 75 %
30 % sur 40 situations mieux que 29 %
Ancient37
57 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 23 %
77,6 mieux que 30 %
1,05 mieux que 57 %
51 % sur 116 duels mieux que 45 %
57 % sur 14 situations mieux que 89 %
Anubis35
40 % mieux que 13 %
0,73 mieux que 43 %
82,9 mieux que 57 %
1,00 mieux que 37 %
41 % sur 96 duels mieux que 5 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Nuke12
42 % -
0,71 -
77,6 -
0,94-
50 % sur 28 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass7
43 % -
0,85 -
86,2 -
0,99-
62 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
67 % -
0,82 -
83,7 -
1,18-
45 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ymom_bet

Sur 272 matchs, ymom_bet affiche 0,79 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 181 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 84 matchs. Sur 87 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. ymom_bet perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−67 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+263 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +263 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −284. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,3. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.