yeager0ae

Trinité-et-Tobago
Moderator Streamer Player Viewer
186 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
ELO ▲ 111
2 221
Pic sur 30 jours : 2 271
Rang EU
#127 123
Trinité-et-Tobago #83 en Trinité-et-Tobago

Comment joue yeager0ae ?

Rating 1,06 (sur 154 matchs) K/R 0,74 ADR 79,0 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 154 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +17 pts, ELO +743
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,86. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +67 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour +157 ELO
35 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi +56 ELO, winrate 40 %

Là où yeager0ae perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +67 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,56 · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 53 %
78,8 mieux que 42 %
1,06 mieux que 63 %
49 % sur 160 duels mieux que 40 %
33 % sur 33 situations mieux que 36 %
Dust 240
58 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 45 %
80,3 mieux que 46 %
1,04 mieux que 53 %
47 % sur 139 duels mieux que 26 %
42 % sur 24 situations mieux que 63 %
Anubis38
47 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 71 %
79,3 mieux que 40 %
1,08 mieux que 67 %
48 % sur 92 duels mieux que 30 %
41 % sur 22 situations mieux que 60 %
Ancient27
63 % mieux que 86 %
0,70 mieux que 28 %
76,4 mieux que 23 %
1,04 mieux que 55 %
54 % sur 63 duels mieux que 66 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Nuke8
25 % -
0,76 -
82,9 -
1,25-
56 % sur 16 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno6
33 % -
0,80 -
81,7 -
1,52-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
25 % -
0,55 -
64,4 -
0,85-
50 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yeager0ae

Sur 186 matchs, yeager0ae affiche 0,74 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 154 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 63 matchs sur 154, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. yeager0ae perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+67 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+479 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +242 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +17 pts, ELO +743. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.