YASUKEx69

Îles Pitcairn
Moderator Streamer Player Viewer
439 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▼ 195
1 775
Pic sur 30 jours : 2 064
Rang EU
#375 252
Îles Pitcairn #222 en Îles Pitcairn

Comment joue YASUKEx69 ?

Rating 0,97 (sur 306 matchs) K/R 0,70 ADR 77,3 sur 439 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,3 sur les 438 derniers
Kills au couteau 4 en 438 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,2+0,9 · Ø 4,3 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 37 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +342
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,6, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 438 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −313 ELO
53 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −221 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Le mardi −181 ELO, winrate 39 %

Là où YASUKEx69 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −313 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 438 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2134
53 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 55 %
79,7 pile dans la moyenne
0,99 mieux que 44 %
44 % sur 331 duels mieux que 17 %
46 % sur 50 situations mieux que 74 %
Mirage134
49 % mieux que 43 %
0,73 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 62 %
0,98 mieux que 39 %
48 % sur 313 duels mieux que 37 %
47 % sur 53 situations mieux que 75 %
Ancient45
42 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 31 %
77,9 mieux que 34 %
0,94 mieux que 23 %
44 % sur 86 duels mieux que 14 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis40
43 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 39 %
77,9 mieux que 37 %
0,99 mieux que 40 %
45 % sur 113 duels mieux que 19 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Inferno38
55 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 37 %
75,3 mieux que 20 %
0,90 mieux que 12 %
40 % sur 83 duels mieux que 8 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Nuke36
67 % mieux que 85 %
0,77 mieux que 55 %
82,2 mieux que 49 %
1,03 mieux que 40 %
44 % sur 84 duels mieux que 12 %
61 % sur 18 situations mieux que 89 %
Cache8
38 % -
0,59 -
71,5 -
0,84-
39 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,73 -
85,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YASUKEx69

Sur 439 matchs, YASUKEx69 affiche 0,70 de K/R et 77,3 d'ADR ; le rating des 306 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 97 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. YASUKEx69 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−313 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+409 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +329 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +342. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,96, ADR autour de 77,6, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −174.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.