yakubkogoat

Tchéquie
84 matchs enregistrés

Comment joue yakubkogoat ?

Rating 1,12 (sur 11 matchs) K/R 0,85 ADR 88,8 sur 84 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 11 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (11 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 5 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 50 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 3,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 11 % pas de comparaison
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 84 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 11 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,52 pas de comparaison
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si yakubkogoat progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 11 matchs sur les 3 derniers mois et 29 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,98.

Patterns

Sur les 84 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −118 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Le lundi −9 ELO, winrate 45 %

Là où yakubkogoat perd le plus d'ELO sur Mirage : −118 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,70 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 84 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % mieux que 39 %
0,84 mieux que 86 %
88,7 mieux que 81 %
1,06-
50 % sur 6 duels mieux que 39 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Ancient17
47 % mieux que 30 %
0,85 mieux que 87 %
87,4 mieux que 73 %
1,16-
80 % sur 5 duels mieux que 99 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Anubis15
47 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 78 %
86,2 mieux que 74 %
0,99-
17 % sur 6 duels mieux que 1 %
-
Cache8
63 % -
0,94 -
91,6 -
1,28-
33 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno8
50 % -
0,83 -
89,7 -
-
-
-
Nuke5
60 % -
0,82 -
85,8 -
-
-
-
Overpass5
80 % -
0,86 -
94,0 -
-
-
-
Dust 24
25 % -
0,90 -
96,9 -
1,31-
67 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue yakubkogoat

Sur 84 matchs, yakubkogoat affiche 0,85 de K/R et 88,8 d'ADR ; le rating des 11 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 22 matchs. Sur 6 matchs sur 11, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 2. Dans 11 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. yakubkogoat perd le plus d'ELO sur Mirage (−118 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−58 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −58 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.