Yaglar08

Pologne
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23 followers 13 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 22/10/2026

186 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours

Comment joue Yaglar08 ?

Rating 1,08 (sur 84 matchs) K/R 0,76 ADR 79,9 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 84 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 186 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+1,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,40 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −114

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −331 ELO
26 matchs · 23 % de winrate
Sur Dust 2 −201 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Le mardi −155 ELO, winrate 41 %

Là où Yaglar08 perd le plus d'ELO sur Anubis : −331 ELO, 23 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. 100e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient40
63 % mieux que 87 %
0,78 mieux que 78 %
81,6 mieux que 59 %
1,17 mieux que 95 %
65 % sur 57 duels mieux que 98 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Mirage39
56 % mieux que 71 %
0,78 mieux que 81 %
81,6 mieux que 68 %
1,19-
50 % sur 30 duels pile dans la moyenne
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Inferno31
55 % mieux que 64 %
0,85 mieux que 96 %
83,5 mieux que 72 %
1,27-
56 % sur 27 duels mieux que 78 %
46 % sur 13 situations mieux que 68 %
Anubis26
23 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 41 %
74,5 mieux que 22 %
0,91-
56 % sur 45 duels mieux que 80 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Dust 224
33 % mieux que 5 %
0,70 mieux que 41 %
81,1 mieux que 61 %
0,93 mieux que 25 %
45 % sur 64 duels mieux que 23 %
58 % sur 12 situations mieux que 94 %
Cache17
53 % -
0,75 -
77,2 -
1,10-
43 % sur 40 duels -
50 % sur 10 situations -
Overpass6
67 % -
0,66 -
69,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yaglar08

Sur 186 matchs, Yaglar08 affiche 0,76 de K/R et 79,9 d'ADR ; le rating des 84 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 40 matchs. Sur 43 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Yaglar08 perd le plus d'ELO sur Anubis (−331 ELO, winrate 23 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+214 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +11 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −114. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,1. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.