xxsigmaxx123

Lituanie
132 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours

Comment joue xxsigmaxx123 ?

Rating 1,14 (sur 104 matchs) K/R 0,83 ADR 91,1 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 132 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 19x 4K, 5 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,20 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +109
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 91,1, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −119 ELO
40 matchs · 53 % de winrate
Au 2e match du jour −75 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le mardi +45 ELO, winrate 50 %

Là où xxsigmaxx123 perd le plus d'ELO sur Mirage : −119 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % mieux que 54 %
0,80 mieux que 73 %
90,8 mieux que 88 %
1,03 mieux que 47 %
55 % sur 150 duels mieux que 71 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Ancient26
54 % mieux que 57 %
0,89 mieux que 91 %
95,5 mieux que 93 %
1,29 mieux que 94 %
60 % sur 102 duels mieux que 88 %
59 % sur 17 situations mieux que 91 %
Inferno21
62 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 74 %
93,3 mieux que 88 %
1,08 mieux que 55 %
50 % sur 78 duels mieux que 28 %
30 % sur 10 situations mieux que 32 %
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,90 mieux que 95 %
92,1 mieux que 91 %
1,29 mieux que 96 %
65 % sur 63 duels mieux que 96 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Dust 213
54 % -
0,73 -
81,4 -
1,10-
52 % sur 44 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke12
67 % -
0,90 -
94,4 -
1,22-
64 % sur 33 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xxsigmaxx123

Sur 132 matchs, xxsigmaxx123 affiche 0,83 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 104 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,1. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 51 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. xxsigmaxx123 perd le plus d'ELO sur Mirage (−119 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+63 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +109. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 91,1, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +163.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.