xxMAJLO

Israël
Streamer Player

1 110 followers 8 streams en 30 jours Ø 23 spectateurs dernier live le 10/10/2026

489 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours

Comment joue xxMAJLO ?

Rating 0,96 (sur 322 matchs) K/R 0,72 ADR 79,6 sur 489 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 322 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 489 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +69
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,1, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 489 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −205 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −88 ELO
85 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −432 ELO, winrate 31 %
Le samedi −220 ELO, winrate 43 %

Là où xxMAJLO perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −205 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Overpass
  3. Level 10 atteint · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 489 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage155
58 % mieux que 74 %
0,75 mieux que 57 %
81,7 mieux que 57 %
1,00 mieux que 42 %
48 % sur 484 duels mieux que 34 %
44 % sur 57 situations mieux que 67 %
Anubis98
52 % mieux que 49 %
0,73 mieux que 46 %
80,5 mieux que 48 %
1,00 mieux que 39 %
48 % sur 306 duels mieux que 30 %
32 % sur 28 situations mieux que 35 %
Ancient85
51 % mieux que 49 %
0,72 mieux que 38 %
81,9 mieux que 51 %
0,95 mieux que 23 %
43 % sur 283 duels mieux que 9 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Nuke46
50 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 18 %
75,4 mieux que 17 %
0,93 mieux que 13 %
46 % sur 127 duels mieux que 19 %
23 % sur 22 situations mieux que 13 %
Inferno43
47 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 46 %
79,6 mieux que 43 %
0,93 mieux que 19 %
38 % sur 113 duels mieux que 5 %
0 % sur 9 situations mieux que 2 %
Dust 233
36 % mieux que 7 %
0,60 mieux que 3 %
69,2 mieux que 4 %
0,81 mieux que 1 %
48 % sur 120 duels mieux que 31 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Cache16
44 % -
0,63 -
72,2 -
0,94-
43 % sur 60 duels -
67 % sur 6 situations -
Overpass13
46 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
62 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xxMAJLO

Sur 489 matchs, xxMAJLO affiche 0,72 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 322 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 155 matchs. Sur 93 matchs sur 322, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,02. xxMAJLO perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−205 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+728 ELO, winrate 58 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +69. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 78,1, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.