xst3rydtren
Comment joue xst3rydtren ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
Moyenne43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,17.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : avril 2026 avec 100,1. 3 derniers mois : 87,7 (au début 83,0). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 53 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 48 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 981. 3 derniers mois : 1 664 (au début 1 575).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où xst3rydtren perd le plus d'ELO sur Ancient : −75 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 202 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue xst3rydtren
Sur 208 matchs, xst3rydtren affiche 0,79 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 65 matchs. Sur 46 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. xst3rydtren perd le plus d'ELO sur Ancient (−75 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+242 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 pts, ELO +89. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −45.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.