xst3rydtren

Pologne
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208 matchs enregistrés

Comment joue xst3rydtren ?

Rating 1,09 (sur 100 matchs) K/R 0,79 ADR 86,3 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 202 derniers
Kills au couteau 1 en 202 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,01 · Ø 0,27 mieux que 50 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 pts, ELO +89
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −75 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −68 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −249 ELO, winrate 37 %

Là où xst3rydtren perd le plus d'ELO sur Ancient : −75 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,50 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 87 %
89,1 mieux que 90 %
1,14 mieux que 87 %
54 % sur 223 duels mieux que 71 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Dust 247
53 % mieux que 59 %
0,81 mieux que 85 %
89,3 mieux que 89 %
1,08 mieux que 72 %
51 % sur 92 duels mieux que 54 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Nuke23
48 % mieux que 34 %
0,85 mieux que 84 %
88,7 mieux que 80 %
1,30-
58 % sur 62 duels mieux que 79 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Ancient21
38 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 21 %
75,0 mieux que 20 %
0,94-
55 % sur 49 duels mieux que 75 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Anubis21
52 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 71 %
83,6 mieux que 70 %
0,87-
54 % sur 74 duels mieux que 70 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Inferno10
30 % -
0,82 -
92,5 -
1,33-
63 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass7
29 % -
0,65 -
75,1 -
-
-
-
Cache6
50 % -
0,68 -
77,0 -
0,92-
50 % sur 38 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xst3rydtren

Sur 208 matchs, xst3rydtren affiche 0,79 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 65 matchs. Sur 46 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. xst3rydtren perd le plus d'ELO sur Ancient (−75 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+242 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,7, Headshots +5 pts, ELO +89. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.