xpashi

Allemagne
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578 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours

Comment joue xpashi ?

Rating 1,03 (sur 468 matchs) K/R 0,73 ADR 81,0 sur 578 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 468 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (284 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 34 %−15 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 7 en 578 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 48x 4K, 3 aces en 284 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,2 · Ø 4,3 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 55 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,0, Headshots autour de 34 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ELO −98

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 578 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −451 ELO
82 matchs · 39 % de winrate
Au 2e match du jour −413 ELO
90 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −313 ELO, winrate 43 %

Là où xpashi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −451 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 500e match enregistré · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 578 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient160
47 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 54 %
82,2 mieux que 59 %
1,04 mieux que 61 %
51 % sur 591 duels pile dans la moyenne
35 % sur 84 situations mieux que 42 %
Inferno100
55 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 57 %
82,7 mieux que 59 %
1,06 mieux que 57 %
52 % sur 415 duels pile dans la moyenne
45 % sur 49 situations mieux que 70 %
Dust 282
39 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 33 %
79,0 mieux que 46 %
0,96 mieux que 33 %
51 % sur 337 duels mieux que 53 %
43 % sur 37 situations mieux que 66 %
Nuke75
56 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 46 %
81,9 mieux que 47 %
1,06 pile dans la moyenne
45 % sur 306 duels mieux que 16 %
50 % sur 50 situations mieux que 76 %
Cache71
49 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
55 % sur 255 duels -
38 % sur 32 situations -
Anubis58
45 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 33 %
76,5 mieux que 29 %
0,97 mieux que 32 %
48 % sur 264 duels mieux que 33 %
32 % sur 37 situations mieux que 34 %
Overpass15
33 % -
0,69 -
77,1 -
1,10-
48 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage12
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,92-
51 % sur 55 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo5
80 % -
0,95 -
97,6 -
1,36-
69 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xpashi

Sur 578 matchs, xpashi affiche 0,73 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 468 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 16,1 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 75 matchs. Sur 183 matchs sur 468, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 174. Dans 284 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. xpashi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−451 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+234 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +181 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ELO −98. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 80,0, Headshots autour de 34 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.