xMattCS

Antarctique
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347 followers 12 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 23/10/2026

219 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
1 997
Pic sur 30 jours : 2 021
Rang NA ▼ 1 297 places
#8 067
Antarctique #19 en Antarctique
30 jours · avant #6 770 · meilleur #6 770

Comment joue xMattCS ?

Rating 0,98 (sur 100 matchs) K/R 0,72 ADR 77,0 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (81 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 4 en 219 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 81 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,1+0,8 · Ø 4,3 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 76,5, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 pts, ELO −63

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −294 ELO
38 matchs · 37 % de winrate
Sur Nuke −108 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −19 ELO, winrate 48 %
Le vendredi −85 ELO, winrate 43 %

Là où xMattCS perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −294 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,81 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Overpass
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Level 10 atteint · Cache
  5. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
62 % mieux que 85 %
0,71 mieux que 43 %
74,1 mieux que 21 %
0,98 mieux que 40 %
41 % sur 79 duels mieux que 9 %
63 % sur 16 situations mieux que 95 %
Anubis38
58 % mieux que 69 %
0,70 mieux que 33 %
74,4 mieux que 20 %
0,99 mieux que 40 %
41 % sur 63 duels mieux que 6 %
53 % sur 17 situations mieux que 84 %
Inferno33
48 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 27 %
72,7 mieux que 13 %
0,93-
52 % sur 33 duels pile dans la moyenne
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Ancient32
50 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 73 %
81,7 mieux que 56 %
1,09 mieux que 79 %
57 % sur 46 duels mieux que 80 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Nuke25
40 % mieux que 10 %
0,76 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 56 %
0,93-
42 % sur 19 duels mieux que 7 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache19
47 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
46 % sur 13 duels -
17 % sur 6 situations -
Mirage17
35 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 24 %
73,7 mieux que 21 %
0,96-
58 % sur 33 duels mieux que 88 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Overpass10
80 % -
0,76 -
80,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xMattCS

Sur 219 matchs, xMattCS affiche 0,72 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 100 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Overpass avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 30 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 81 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. xMattCS perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−294 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+386 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +324 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 pts, ELO −63. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,5, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.