xim_brr
Comment joue xim_brr ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (299 matchs).
Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Point faible1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,05. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,03). Légèrement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 85,2. 3 derniers mois : 76,2 (au début 80,6). Légèrement en dessous de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 53 %). Nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 52 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 648. 3 derniers mois : 2 407 (au début 2 320).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 591 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où xim_brr perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −321 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 500e match enregistré · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,71 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 591 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue xim_brr
Sur 591 matchs, xim_brr affiche 0,72 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 425 matchs avec rating est de 1,00. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 59 matchs. Sur 161 matchs sur 425, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 299 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. xim_brr perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−321 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+460 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +441 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +87. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,99, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −101.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.