xeereen

Russie
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269 matchs enregistrés

Comment joue xeereen ?

Rating 0,90 (sur 106 matchs) K/R 0,71 ADR 79,8 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 62 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 57 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 7,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,31 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si xeereen progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 10 matchs sur les 3 derniers mois et 97 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −13 ELO
48 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −51 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −39 ELO, winrate 42 %

Là où xeereen perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Level 10 atteint · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,69 · Anubis
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  5. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
48 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 25 %
76,7 mieux que 28 %
0,93 mieux que 17 %
51 % sur 174 duels pile dans la moyenne
50 % sur 32 situations mieux que 82 %
Anubis48
54 % mieux que 60 %
0,70 mieux que 32 %
78,6 mieux que 40 %
0,92 mieux que 17 %
54 % sur 96 duels mieux que 70 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Inferno32
63 % mieux que 80 %
0,82 mieux que 81 %
94,6 mieux que 93 %
0,92-
51 % sur 41 duels mieux que 48 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Dust 230
50 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 36 %
79,3 mieux que 42 %
0,95-
53 % sur 38 duels mieux que 61 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Ancient21
81 % mieux que 99 %
0,68 mieux que 21 %
78,9 mieux que 36 %
0,73-
47 % sur 19 duels mieux que 24 %
-
Nuke14
43 % -
0,73 -
77,1 -
0,76-
64 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass11
64 % -
0,76 -
80,1 -
0,36-
50 % sur 8 duels -
-
Cache9
33 % -
0,62 -
79,8 -
0,71-
36 % sur 11 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xeereen

Sur 269 matchs, xeereen affiche 0,71 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 106 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 81 % de winrate sur 21 matchs. Sur 25 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 10 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. xeereen perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+338 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +338 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.