xardii_

Allemagne
Moderator Streamer Player Viewer
357 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▲ 311
3 164
Pic sur 30 jours : 3 164
Rang EU ▲ 2 164 places
#4 283
Allemagne #106 en Allemagne
30 jours · avant #6 447 · meilleur #4 219

Comment joue xardii_ ?

Rating 1,09 (sur 245 matchs) K/R 0,80 ADR 86,3 sur 357 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (183 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 3 en 357 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 58x 4K, 7 aces en 183 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +375
= Inchangé
Rating autour de 1,09, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,83). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 357 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −282 ELO
81 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −86 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Sur Cache −35 ELO
26 matchs · 54 % de winrate

Là où xardii_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −282 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Cache
  4. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 357 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
59 % mieux que 69 %
0,81 mieux que 72 %
87,2 mieux que 73 %
1,09 mieux que 58 %
52 % sur 321 duels mieux que 46 %
47 % sur 32 situations mieux que 74 %
Ancient81
44 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 61 %
84,2 mieux que 60 %
1,04 mieux que 43 %
45 % sur 246 duels mieux que 12 %
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Anubis75
59 % mieux que 63 %
0,82 mieux que 78 %
87,4 mieux que 78 %
1,11 mieux que 65 %
52 % sur 265 duels mieux que 46 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Dust 228
50 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 32 %
81,6 mieux que 47 %
0,99 mieux que 22 %
43 % sur 126 duels mieux que 9 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Inferno27
63 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 68 %
89,9 mieux que 69 %
1,15 mieux que 57 %
48 % sur 113 duels mieux que 11 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Cache26
54 % mieux que 39 %
0,82 mieux que 61 %
87,2 mieux que 59 %
1,15 mieux que 58 %
54 % sur 129 duels mieux que 45 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %
Nuke23
43 % mieux que 11 %
0,79 mieux que 60 %
82,7 pile dans la moyenne
0,97-
44 % sur 50 duels mieux que 9 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Overpass3
67 % -
1,03 -
103,8 -
1,40-
50 % sur 6 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,94 -
101,7 -
1,43-
55 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xardii_

Sur 357 matchs, xardii_ affiche 0,80 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 245 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 101 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 183 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. xardii_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−282 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+542 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +375. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,2. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +311.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.