xadyr1ze

Japon
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11 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 30/09/2026

156 matchs enregistrés

Comment joue xadyr1ze ?

Rating 0,98 (sur 6 matchs) K/R 0,79 ADR 85,2 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Rating sur 6 des 156 matchs
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (6 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 0 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 30 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 66 %+21 pts · Ø 45 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 4,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,1 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 0x 4K, 1 ace en 6 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,18 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si xadyr1ze progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 6 matchs sur les 3 derniers mois et 72 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : novembre 2025 avec 0,88.

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −137 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −76 ELO
57 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −6 ELO, winrate 43 %

Là où xadyr1ze perd le plus d'ELO sur Ancient : −137 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,56 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
47 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 88 %
85,9 mieux que 85 %
1,07-
44 % sur 9 duels mieux que 19 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Dust 244
59 % mieux que 79 %
0,81 mieux que 91 %
86,8 mieux que 89 %
0,72-
33 % sur 6 duels mieux que 1 %
-
Ancient29
41 % mieux que 20 %
0,74 mieux que 66 %
83,2 mieux que 75 %
0,98-
67 % sur 6 duels mieux que 99 %
-
Nuke10
30 % -
0,80 -
82,9 -
-
-
-
Inferno6
33 % -
0,65 -
72,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,70 -
81,0 -
-
-
-
Overpass4
75 % -
0,94 -
95,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue xadyr1ze

Sur 156 matchs, xadyr1ze affiche 0,79 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 6 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. En moyenne 17,5 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Dans 6 matchs avec stats détaillées : 0x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. xadyr1ze perd le plus d'ELO sur Ancient (−137 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+395 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +192 ELO. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.