x_c_k_

Ouzbékistan
Player
64 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 83
1 092
Pic sur 30 jours : 1 092
Rang EU
#1 102 281
Ouzbékistan #14 851 en Ouzbékistan

Comment joue x_c_k_ ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,6 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 10 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 24 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 33 %−11 pts · Ø 44 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 19 % pas de comparaison
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 6,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,33 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,5, Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +111
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,63). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −140 ELO
24 matchs · 46 % de winrate

Là où x_c_k_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −140 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % mieux que 38 %
0,56 mieux que 4 %
69,2 mieux que 12 %
0,76 mieux que 2 %
38 % sur 84 duels mieux que 6 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Dust 218
50 % pile dans la moyenne
0,70 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 50 %
0,96 mieux que 46 %
53 % sur 66 duels mieux que 74 %
46 % sur 13 situations mieux que 76 %
Ancient7
57 % -
0,79 -
83,0 -
1,11-
59 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis7
71 % -
0,86 -
85,9 -
1,25-
61 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno6
83 % -
0,95 -
99,5 -
1,35-
60 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue x_c_k_

Sur 64 matchs, x_c_k_ affiche 0,71 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 77 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 5. En moyenne 14,6 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 26 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,14. x_c_k_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−140 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,5, Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +111. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 73 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.