wxx19

Estonie
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300 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours

Comment joue wxx19 ?

Rating 1,01 (sur 203 matchs) K/R 0,78 ADR 86,3 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 203 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 5 en 300 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 24x 4K, 5 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,3 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 38 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,24, ADR −11,4, Winrate −12 pts, ELO −467

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,86). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −310 ELO
57 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −282 ELO
113 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −377 ELO, winrate 42 %
Le vendredi −234 ELO, winrate 37 %

Là où wxx19 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −310 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Level 10 atteint · Ancient
  4. Rating max sur un match : 1,94 · Ancient
  5. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
44 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 79 %
88,8 mieux que 89 %
1,00 mieux que 48 %
51 % sur 295 duels pile dans la moyenne
36 % sur 39 situations mieux que 44 %
Dust 257
42 % mieux que 23 %
0,72 mieux que 48 %
81,0 mieux que 57 %
0,91 mieux que 18 %
37 % sur 155 duels mieux que 3 %
42 % sur 24 situations mieux que 58 %
Ancient54
63 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 73 %
85,4 mieux que 74 %
1,05 mieux que 66 %
47 % sur 88 duels mieux que 29 %
52 % sur 21 situations mieux que 86 %
Anubis41
49 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 83 %
88,0 mieux que 87 %
1,08 mieux que 76 %
58 % sur 69 duels mieux que 86 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Nuke18
72 % mieux que 92 %
0,84 mieux que 82 %
88,4 mieux que 79 %
1,16-
51 % sur 39 duels mieux que 44 %
44 % sur 9 situations mieux que 63 %
Inferno12
25 % -
0,74 -
83,5 -
0,95-
41 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,82 -
80,3 -
1,12-
17 % sur 6 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wxx19

Sur 300 matchs, wxx19 affiche 0,78 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 203 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 17,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 77 matchs sur 203, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. wxx19 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−310 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+161 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +34 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,24, ADR −11,4, Winrate −12 pts, ELO −467. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.