wutttt

Espagne
Streamer

169 followers 1 stream en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 25/09/2026

261 matchs enregistrés

Comment joue wutttt ?

Rating 0,99 (sur 107 matchs) K/R 0,71 ADR 78,6 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−19 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 261 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 1x 4K, 2 aces en 20 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,4 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
ELO −63

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −146 ELO
41 matchs · 44 % de winrate

Là où wutttt perd le plus d'ELO sur Mirage : −146 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient77
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 33 %
79,9 mieux que 36 %
0,99 mieux que 31 %
50 % sur 156 duels mieux que 36 %
24 % sur 33 situations mieux que 16 %
Dust 264
52 % mieux que 46 %
0,68 mieux que 20 %
75,0 mieux que 18 %
0,95 mieux que 18 %
58 % sur 71 duels mieux que 81 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Mirage41
44 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 19 %
75,6 mieux que 21 %
0,83-
31 % sur 55 duels mieux que 1 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Inferno34
53 % mieux que 36 %
0,81 mieux que 63 %
87,4 mieux que 60 %
1,08 mieux que 46 %
53 % sur 66 duels mieux que 37 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Nuke18
33 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 3 %
71,8 mieux que 7 %
1,03-
58 % sur 31 duels mieux que 76 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache15
60 % -
0,76 -
86,7 -
1,19-
61 % sur 41 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis7
43 % -
0,58 -
70,8 -
0,65-
67 % sur 3 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
84,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wutttt

Sur 261 matchs, wutttt affiche 0,71 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 107 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 38 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. wutttt perd le plus d'ELO sur Mirage (−146 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+263 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +263 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −63. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 58 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.