wunamy
Comment joue wunamy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).
Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne10 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point fort57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).
Impact
Moyenne2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Mai 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,89). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,46.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 99,8. 3 derniers mois : 74,6 (au début 94,9). Légèrement en dessous de la moyenne (79,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 61 % (au début 55 %). Largement au-dessus de la moyenne (45 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 54 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 46 %. Largement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 515. 3 derniers mois : 1 205 (au début 1 184).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où wunamy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −131 ELO, 40 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 1,95 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 49 · Ancient
- 100e match enregistré · Inferno
Les maps en détail
sur les 239 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue wunamy
Sur 239 matchs, wunamy affiche 0,83 de K/R et 90,5 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,5. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 6. En moyenne 18,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 59 matchs. Sur 31 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,46. wunamy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−131 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+308 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +308 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,23, ADR −20,3. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 46 %, ELO autour de 1 205. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −217.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.