WujuB1ade

USA
Streamer
48 matchs enregistrés
ELO
2 442
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 450
Rang NA ▼ 106 places
#1 950
USA #1 050 en USA
30 jours · avant #1 844 · meilleur #1 829

Comment joue WujuB1ade ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 89,5 sur 48 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 31 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 56 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 13 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,4 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,34 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si WujuB1ade progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 29 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 48 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 48 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,85 -
91,8 -
1,16-
50 % sur 26 duels -
50 % sur 6 situations -
Mirage12
67 % -
0,81 -
90,2 -
1,07-
58 % sur 45 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke7
57 % -
0,85 -
89,2 -
1,17-
63 % sur 32 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient6
67 % -
0,89 -
95,9 -
1,19-
71 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis4
25 % -
0,73 -
72,6 -
1,06-
42 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
0 % -
0,83 -
90,9 -
1,25-
52 % sur 21 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno3
100 % -
0,78 -
84,6 -
1,27-
36 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WujuB1ade

Sur 48 matchs, WujuB1ade affiche 0,83 de K/R, 89,5 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,5. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 28 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.