wily12322211

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191 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours

Comment joue wily12322211 ?

Rating 0,91 (sur 43 matchs) K/R 0,73 ADR 81,0 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 44 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 47 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

5 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 5 %−17 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 63 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,03 · Ø 0,26 mieux que 46 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +12 pts, ELO +74
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −9,1, Winrate −9 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −304 ELO
45 matchs · 36 % de winrate
Au 3e match du jour −74 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −69 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −122 ELO, winrate 30 %

Là où wily12322211 perd le plus d'ELO sur Mirage : −304 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Anubis
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
36 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 37 %
77,4 mieux que 43 %
0,74-
34 % sur 41 duels mieux que 2 %
50 % sur 2 situations mieux que 83 %
Dust 244
48 % mieux que 45 %
0,79 mieux que 86 %
84,9 mieux que 84 %
1,02-
48 % sur 63 duels mieux que 39 %
13 % sur 8 situations mieux que 3 %
Anubis34
59 % mieux que 75 %
0,70 mieux que 44 %
80,9 mieux que 62 %
0,89-
50 % sur 38 duels mieux que 52 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Ancient32
72 % mieux que 98 %
0,75 mieux que 71 %
83,0 mieux que 73 %
0,92-
73 % sur 15 duels mieux que 99 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Inferno24
54 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 23 %
74,3 mieux que 29 %
0,78-
53 % sur 34 duels mieux que 68 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke7
43 % -
0,81 -
92,5 -
1,34-
59 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache4
50 % -
0,71 -
76,1 -
1,01-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue wily12322211

Sur 191 matchs, wily12322211 affiche 0,73 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 43 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 6. En moyenne 16,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 32 matchs. Sur 13 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. wily12322211 perd le plus d'ELO sur Mirage (−304 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+256 ELO, winrate 72 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +12 pts, ELO +74. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −9,1, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −225.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.