whoflaker

Russie
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104 followers 3 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 11/10/2026

145 matchs enregistrés

Comment joue whoflaker ?

Rating 1,13 (sur 45 matchs) K/R 0,80 ADR 89,7 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 45 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−13 pts · Ø 38 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−13 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 0,7−1,0 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 56 %+9 pts · Ø 47 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 145 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, Winrate +5 pts, ELO +87
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,17, ADR −9,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −150 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −112 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −46 ELO, winrate 44 %

Là où whoflaker perd le plus d'ELO sur Ancient : −150 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,70 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. 100e match enregistré · Anubis
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % mieux que 65 %
0,84 mieux que 91 %
91,8 mieux que 93 %
1,12-
54 % sur 39 duels mieux que 70 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Mirage39
59 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 82 %
92,1 mieux que 95 %
1,15-
58 % sur 53 duels mieux que 87 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Ancient28
43 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 83 %
91,7 mieux que 91 %
1,17-
61 % sur 77 duels mieux que 94 %
17 % sur 6 situations mieux que 9 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,75 mieux que 65 %
81,6 mieux que 59 %
0,99-
47 % sur 38 duels mieux que 28 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,95-
67 % sur 3 duels -
-
Nuke8
38 % -
0,86 -
89,1 -
1,00-
52 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue whoflaker

Sur 145 matchs, whoflaker affiche 0,80 de K/R et 89,7 d'ADR ; le rating des 45 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,7. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 39 matchs. Sur 21 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,21. whoflaker perd le plus d'ELO sur Ancient (−150 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+248 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, Winrate +5 pts, ELO +87. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,17, ADR −9,3. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.