went0o

Corée du Sud
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4 500 followers 8 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 23/10/2026

443 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▼ 281
1 795
Pic sur 30 jours : 2 076
Rang EU
#361 092
Corée du Sud #4 351 en Corée du Sud

Comment joue went0o ?

Rating 0,92 (sur 311 matchs) K/R 0,69 ADR 75,9 sur 443 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 438 derniers
Kills au couteau 3 en 438 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,3 · Ø 4,3 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +3 pts, ELO +116
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 74,5
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 438 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −305 ELO
91 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −202 ELO
55 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi −298 ELO, winrate 40 %

Là où went0o perd le plus d'ELO sur Mirage : −305 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 438 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2137
53 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 28 %
75,5 mieux que 27 %
0,89 mieux que 11 %
43 % sur 491 duels mieux que 14 %
28 % sur 57 situations mieux que 26 %
Mirage91
46 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 24 %
73,7 mieux que 21 %
0,87 mieux que 11 %
39 % sur 209 duels mieux que 5 %
48 % sur 25 situations mieux que 76 %
Anubis70
47 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 44 %
79,2 mieux que 45 %
1,00 mieux que 43 %
55 % sur 260 duels mieux que 71 %
39 % sur 31 situations mieux que 55 %
Ancient48
46 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 31 %
78,1 mieux que 36 %
0,94 mieux que 23 %
49 % sur 160 duels mieux que 39 %
42 % sur 19 situations mieux que 59 %
Nuke37
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 46 %
82,6 mieux que 51 %
0,99 mieux que 27 %
42 % sur 118 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Inferno36
69 % mieux que 93 %
0,64 mieux que 11 %
72,3 mieux que 11 %
0,85 mieux que 5 %
42 % sur 144 duels mieux que 10 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Cache16
56 % -
0,64 -
67,8 -
0,93-
38 % sur 73 duels -
30 % sur 10 situations -
Overpass3
67 % -
0,81 -
81,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue went0o

Sur 443 matchs, went0o affiche 0,69 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 311 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 36 matchs. Sur 78 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 159. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. went0o perd le plus d'ELO sur Mirage (−305 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+369 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +369 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +3 pts, ELO +116. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 74,5. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −311.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.