watchingabyss

Allemagne

2 416 followers 6 streams en 30 jours Ø 8 spectateurs dernier live le 21/10/2026

132 matchs enregistrés

Comment joue watchingabyss ?

K/R 0,80 ADR 87,7 sur 132 matchs
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 66 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 95 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si watchingabyss progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 132 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −209 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −174 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Le lundi −22 ELO, winrate 35 %

Là où watchingabyss perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −209 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % mieux que 35 %
0,81 mieux que 84 %
89,7 mieux que 91 %
-
-
-
Dust 235
37 % mieux que 10 %
0,82 mieux que 88 %
90,3 mieux que 90 %
-
-
-
Inferno17
53 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 79 %
85,5 mieux que 80 %
-
-
-
Ancient16
50 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 48 %
83,0 mieux que 63 %
-
-
-
Anubis13
62 % -
0,94 -
97,2 -
-
-
-
Cache7
14 % -
0,74 -
74,5 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,67 -
76,3 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,62 -
78,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue watchingabyss

Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,7. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. En moyenne 17,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 13 matchs. watchingabyss perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−209 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+46 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +46 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.