w_heinzz

Allemagne
Streamer Player Viewer
353 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours

Comment joue w_heinzz ?

Rating 1,09 (sur 206 matchs) K/R 0,81 ADR 86,5 sur 353 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 72 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 353 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 73 %
4K et aces 23x 4K, 3 aces en 93 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 35 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,2
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −5 pts, ELO −56

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 353 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −220 ELO
98 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −212 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −128 ELO, winrate 39 %

Là où w_heinzz perd le plus d'ELO sur Mirage : −220 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 353 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 61 %
82,5 mieux que 61 %
1,01 mieux que 45 %
45 % sur 299 duels mieux que 17 %
41 % sur 27 situations mieux que 60 %
Anubis90
60 % mieux que 78 %
0,86 mieux que 93 %
92,2 mieux que 93 %
1,22 mieux que 93 %
58 % sur 372 duels mieux que 84 %
55 % sur 31 situations mieux que 87 %
Cache65
55 % -
0,84 -
88,7 -
1,11-
63 % sur 201 duels -
33 % sur 36 situations -
Inferno38
50 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 56 %
83,8 mieux que 60 %
1,02 mieux que 35 %
47 % sur 177 duels mieux que 20 %
53 % sur 17 situations mieux que 80 %
Dust 230
30 % mieux que 2 %
0,83 mieux que 87 %
85,8 mieux que 77 %
1,09-
47 % sur 34 duels mieux que 29 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Nuke19
32 % mieux que 3 %
0,78 mieux que 59 %
81,1 mieux que 43 %
1,03-
54 % sur 57 duels mieux que 56 %
30 % sur 10 situations mieux que 22 %
Ancient8
63 % -
0,79 -
82,2 -
1,00-
55 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,73 -
80,9 -
1,18-
45 % sur 11 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w_heinzz

Sur 353 matchs, w_heinzz affiche 0,81 de K/R et 86,5 d'ADR ; le rating des 206 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 90 matchs. Sur 98 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. w_heinzz perd le plus d'ELO sur Mirage (−220 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+326 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −5 pts, ELO −56. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,2. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.