w4y_8
Comment joue w4y_8 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (2 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,99.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 84,5.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 60 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 57 %.
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 353.
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où w4y_8 perd le plus d'ELO sur Ancient : −113 ELO, 37 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 1,92 · Anubis
- 100e match enregistré · Dust 2
- Level 10 atteint · Ancient
Les maps en détail
sur les 225 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue w4y_8
Sur 225 matchs, w4y_8 affiche 0,72 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 92 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 33 matchs sur 92, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. w4y_8 perd le plus d'ELO sur Ancient (−113 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+239 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +239 ELO.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.