w1gly_00

Russie
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340 matchs enregistrés

Comment joue w1gly_00 ?

Rating 0,92 (sur 176 matchs) K/R 0,60 ADR 66,5 sur 340 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 66 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,1 sur les 339 derniers

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 8,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 8,9 %−4,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,8 %−2,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,15 · Ø 0,26 mieux que 11 %
Rounds avec death 65 %−8 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,09
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
K/R −0,19, ADR −19,6, Winrate −6 pts, ELO −64

Août à Sept. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,46
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,47 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −926 ELO
120 matchs · 35 % de winrate
Avec -z1nexx dans la team sans valeur ELO
93 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −584 ELO, winrate 43 %
Le mardi −284 ELO, winrate 39 %

Là où w1gly_00 perd le plus d'ELO sur Mirage : −926 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage120
35 % mieux que 8 %
0,61 mieux que 7 %
68,6 mieux que 6 %
0,82 mieux que 4 %
44 % sur 241 duels mieux que 20 %
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Dust 281
53 % mieux que 60 %
0,69 mieux que 35 %
75,7 mieux que 31 %
1,02 mieux que 60 %
59 % sur 186 duels mieux que 93 %
42 % sur 33 situations mieux que 61 %
Anubis52
56 % mieux que 64 %
0,70 mieux que 41 %
76,8 mieux que 36 %
0,92 mieux que 22 %
48 % sur 120 duels mieux que 39 %
11 % sur 18 situations mieux que 4 %
Ancient43
72 % mieux que 98 %
0,72 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 38 %
1,00 mieux que 55 %
53 % sur 73 duels mieux que 67 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Nuke27
52 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 7 %
71,2 mieux que 9 %
0,83-
41 % sur 51 duels mieux que 7 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Cache8
13 % -
0,66 -
68,4 -
1,14-
25 % sur 4 duels -
-
Inferno6
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,20-
64 % sur 11 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w1gly_00

Sur 340 matchs, w1gly_00 affiche 0,60 de K/R et 66,5 d'ADR ; le rating des 176 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 66,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 14,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 43 matchs. Sur 51 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. w1gly_00 perd le plus d'ELO sur Mirage (−926 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+633 ELO, winrate 72 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +226 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,09. Moins bien qu'avant : K/R −0,19, ADR −19,6, Winrate −6 pts, ELO −64. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.