w1ckzz_

Danemark
Streamer
287 matchs enregistrés
ELO
2 663
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 888
Rang SA ▼ 20 places
#624
Danemark #2 en Danemark
30 jours · avant #604 · meilleur #591

Comment joue w1ckzz_ ?

Rating 1,13 (sur 173 matchs) K/R 0,83 ADR 87,8 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+16 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,12, Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 663
▼ En baisse
K/R −0,07, ADR −7,3, Winrate −4 pts

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −151 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Au 2e match du jour −124 ELO
63 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −96 ELO
76 matchs · 47 % de winrate

Là où w1ckzz_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −151 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 60 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 77 %
85,9 mieux que 71 %
1,04 mieux que 48 %
55 % sur 351 duels mieux que 69 %
38 % sur 37 situations mieux que 46 %
Anubis55
58 % mieux que 67 %
0,83 mieux que 85 %
88,0 mieux que 82 %
1,16 mieux que 83 %
62 % sur 147 duels mieux que 94 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Nuke41
56 % mieux que 55 %
0,91 mieux que 92 %
95,0 mieux que 91 %
1,24 mieux que 87 %
52 % sur 128 duels mieux que 47 %
43 % sur 21 situations mieux que 58 %
Dust 224
33 % mieux que 4 %
0,78 mieux que 65 %
81,6 mieux que 51 %
1,05-
48 % sur 46 duels mieux que 29 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache20
45 % -
0,78 -
83,9 -
1,08-
54 % sur 72 duels -
50 % sur 10 situations -
Ancient16
44 % mieux que 23 %
0,76 pile dans la moyenne
88,1 mieux que 76 %
1,09-
72 % sur 29 duels mieux que 99 %
67 % sur 3 situations mieux que 96 %
Inferno11
64 % -
0,89 -
86,6 -
1,37-
77 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -
Overpass6
33 % -
0,91 -
93,6 -
-
-
-
Vertigo6
100 % -
1,09 -
102,6 -
1,69-
46 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue w1ckzz_

Sur 287 matchs, w1ckzz_ affiche 0,83 de K/R et 87,8 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : K/D avec 1,22. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 81 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,18. w1ckzz_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−151 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+298 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +298 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, ADR −7,3, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,12, Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 663.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.