vvvzzaa

Pologne
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10 followers 3 streams en 30 jours Ø 2 spectateurs dernier live le 29/09/2026

371 matchs enregistrés

Comment joue vvvzzaa ?

Rating 0,99 (sur 255 matchs) K/R 0,76 ADR 84,3 sur 371 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 369 derniers
Kills au couteau 7 en 369 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+2,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,03 · Ø 0,26 mieux que 58 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 83,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −184

Août 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −222 ELO
49 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −78 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −121 ELO, winrate 41 %
Le vendredi −287 ELO, winrate 39 %

Là où vvvzzaa perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −222 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage126
48 % mieux que 44 %
0,75 mieux que 69 %
84,3 mieux que 80 %
0,96 mieux que 39 %
50 % sur 451 duels pile dans la moyenne
47 % sur 32 situations mieux que 76 %
Anubis59
44 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 69 %
86,7 mieux que 87 %
0,95 mieux que 31 %
53 % sur 161 duels mieux que 63 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Ancient53
53 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 78 %
87,8 mieux que 89 %
0,99 pile dans la moyenne
55 % sur 246 duels mieux que 76 %
18 % sur 17 situations mieux que 8 %
Nuke50
52 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 74 %
84,6 mieux que 68 %
1,09 mieux que 72 %
51 % sur 168 duels pile dans la moyenne
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Cache30
53 % -
0,77 -
83,0 -
1,07-
57 % sur 84 duels -
63 % sur 8 situations -
Dust 226
46 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 35 %
78,7 mieux que 46 %
0,93-
42 % sur 45 duels mieux que 12 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno13
23 % -
0,68 -
75,7 -
0,93-
51 % sur 41 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass8
50 % -
0,77 -
84,6 -
1,01-
56 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo4
75 % -
0,90 -
93,0 -
1,28-
44 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vvvzzaa

Sur 371 matchs, vvvzzaa affiche 0,76 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 16,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 53 matchs. Sur 92 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. vvvzzaa perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−222 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+164 ELO, winrate 53 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −184. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 83,1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.