vvcumnsk

Russie
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451 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours

Comment joue vvcumnsk ?

Rating 1,03 (sur 343 matchs) K/R 0,75 ADR 83,2 sur 451 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 344 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 48 %+4 pts · Ø 44 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 451 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,7 %+1,0 pts · Ø 3,7 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 46x 4K, 9 aces en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 3,9+0,1 · Ø 3,8 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 41 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09
= Inchangé
ADR autour de 84,8, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −380

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 451 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −758 ELO
111 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −164 ELO, winrate 39 %
Le lundi −369 ELO, winrate 37 %

Là où vvcumnsk perd le plus d'ELO sur Mirage : −758 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  4. 250e match enregistré · Dust 2

Les maps en détail

sur les 451 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2198
53 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 76 %
82,1 mieux que 75 %
1,06 mieux que 81 %
49 % sur 790 duels pile dans la moyenne
30 % sur 77 situations mieux que 30 %
Mirage111
39 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 64 %
83,5 mieux que 79 %
0,97 mieux que 52 %
48 % sur 440 duels mieux que 43 %
37 % sur 46 situations mieux que 45 %
Ancient71
62 % mieux que 82 %
0,77 mieux que 82 %
85,4 mieux que 85 %
1,05 mieux que 79 %
49 % sur 392 duels pile dans la moyenne
46 % sur 24 situations mieux que 77 %
Anubis51
59 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 77 %
84,7 mieux que 84 %
1,09 mieux que 86 %
54 % sur 223 duels mieux que 75 %
35 % sur 34 situations mieux que 45 %
Cache9
33 % -
0,78 -
81,8 -
1,08-
51 % sur 47 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno7
14 % -
0,73 -
81,6 -
0,93-
47 % sur 36 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke3
33 % -
0,58 -
65,9 -
0,72-
29 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vvcumnsk

Sur 451 matchs, vvcumnsk affiche 0,75 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 343 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 71 matchs. Sur 144 matchs sur 344, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. vvcumnsk perd le plus d'ELO sur Mirage (−758 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+618 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −380. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,8, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +725.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.