vladreeze

Russie
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44 followers 2 streams en 30 jours Ø 1 spectateurs dernier live le 28/09/2026

223 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours

Comment joue vladreeze ?

Rating 0,89 (sur 80 matchs) K/R 0,72 ADR 80,1 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 44 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,17 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, ADR autour de 73,3, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −154 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −145 ELO
64 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −121 ELO, winrate 38 %

Là où vladreeze perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −154 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Overpass
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
48 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 55 %
83,4 mieux que 62 %
0,91 mieux que 12 %
47 % sur 133 duels mieux que 26 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Mirage52
46 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 33 %
78,1 mieux que 38 %
0,89 mieux que 11 %
48 % sur 92 duels mieux que 34 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Ancient36
53 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 28 %
78,9 mieux que 35 %
0,90-
52 % sur 48 duels mieux que 55 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Anubis21
67 % mieux que 90 %
0,75 mieux que 56 %
81,5 mieux que 55 %
0,96-
56 % sur 59 duels mieux que 77 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 46 %
80,9 mieux que 41 %
0,89-
45 % sur 29 duels mieux que 16 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Overpass15
60 % -
0,76 -
79,9 -
0,83-
25 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno7
29 % -
0,70 -
84,0 -
0,37-
38 % sur 8 duels -
-
Train6
50 % -
0,54 -
59,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vladreeze

Sur 223 matchs, vladreeze affiche 0,72 de K/R et 80,1 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 19 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. vladreeze perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−154 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+62 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 73,3, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.