VL4STER

Ukraine
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238 followers 3 streams en 30 jours Ø 15 spectateurs dernier live le 24/10/2026

181 matchs enregistrés

Comment joue VL4STER ?

Rating 0,91 (sur 108 matchs) K/R 0,61 ADR 72,2 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 30 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 3. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 5 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 20 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 100 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 25,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,0 % pas de comparaison
MVPs par match 1,7−0,3 · Ø 2,0 mieux que 21 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 43 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,00 pas de comparaison
Rounds avec death 68 %−6 pts · Ø 74 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si VL4STER progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 1 matchs sur les 3 derniers mois et 180 avant.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,66.

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −342 ELO
46 matchs · 33 % de winrate
Sur Dust 2 −236 ELO
43 matchs · 35 % de winrate
Le mardi −133 ELO, winrate 37 %

Là où VL4STER perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −342 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % mieux que 45 %
0,60 mieux que 15 %
71,6 mieux que 31 %
0,90 mieux que 41 %
40 % sur 110 duels mieux que 13 %
20 % sur 25 situations mieux que 13 %
Dust 243
35 % mieux que 11 %
0,65 mieux que 36 %
76,2 mieux que 53 %
0,95 mieux que 54 %
51 % sur 105 duels mieux que 69 %
68 % sur 19 situations mieux que 98 %
Inferno30
53 % mieux que 58 %
0,58 mieux que 18 %
67,3 mieux que 19 %
0,84 mieux que 26 %
46 % sur 63 duels mieux que 42 %
45 % sur 11 situations mieux que 70 %
Ancient17
76 % mieux que 99 %
0,62 mieux que 28 %
73,4 mieux que 44 %
1,07-
56 % sur 25 duels mieux que 92 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Anubis17
59 % mieux que 77 %
0,66 mieux que 44 %
76,4 mieux que 54 %
0,88-
46 % sur 28 duels mieux que 42 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Nuke14
36 % -
0,53 -
69,6 -
0,91-
33 % sur 12 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
67 % -
0,44 -
55,4 -
0,57-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue VL4STER

Sur 181 matchs, VL4STER affiche 0,61 de K/R et 72,2 d'ADR ; le rating des 108 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 3. En moyenne 13,2 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 28 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,98. VL4STER perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−342 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+176 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +176 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.