vincenthopeasd

Grèce
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126 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours

Comment joue vincenthopeasd ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,8 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 2. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 2. Plus de first kills par match que la moyenne au level 2.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 620 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (19 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+8 pts · Ø 19 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 33 %−7 pts · Ø 40 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 30 %+20 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 6 en 126 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 13,6 %+1,5 pts · Ø 12,1 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,3+0,4 · Ø 1,9 mieux que 90 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 1,4−1,9 · Ø 3,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,09 · Ø 0,18 mieux que 20 %
Rounds avec death 75 %+1 pts · Ø 74 % mieux que 45 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si vincenthopeasd progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 126 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,64
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −351 ELO
46 matchs · 35 % de winrate
Au 1e match du jour −176 ELO
48 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −416 ELO, winrate 35 %

Là où vincenthopeasd perd le plus d'ELO sur Mirage : −351 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
35 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 74 %
79,4 mieux que 77 %
0,98 mieux que 75 %
46 % sur 243 duels mieux que 46 %
24 % sur 21 situations mieux que 19 %
Dust 238
58 % mieux que 84 %
0,79 mieux que 93 %
82,8 mieux que 86 %
1,08 mieux que 91 %
47 % sur 221 duels pile dans la moyenne
32 % sur 19 situations mieux que 38 %
Anubis17
35 % mieux que 13 %
0,67 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 63 %
0,89 mieux que 41 %
46 % sur 109 duels mieux que 43 %
50 % sur 10 situations mieux que 83 %
Ancient10
40 % -
0,66 -
75,2 -
0,83-
48 % sur 60 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke7
29 % -
0,78 -
81,3 -
1,10-
52 % sur 27 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno5
60 % -
0,53 -
64,3 -
0,75-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,94 -
95,4 -
1,42-
47 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vincenthopeasd

Sur 126 matchs, vincenthopeasd affiche 0,73 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 2. En moyenne 15,6 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 41 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. vincenthopeasd perd le plus d'ELO sur Mirage (−351 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+227 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +188 ELO. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.