vinaabeastt

Brésil
Streamer
169 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▼ 23
2 855
Pic sur 30 jours : 2 882
Rang SA ▼ 37 places
#302
Brésil #217 en Brésil
30 jours · avant #265 · meilleur #265

Comment joue vinaabeastt ?

Rating 1,25 (sur 68 matchs) K/R 0,93 ADR 97,9 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+10 pts · Ø 40 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,36 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 4,2
Kills au couteau 9 en 169 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 6,6 %+2,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,25 · Ø 0,31 mieux que 96 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, ADR −6,1, Winrate −4 pts, ELO −461

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,98). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −12 ELO
47 matchs · 53 % de winrate
Sur Ancient −1 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −25 ELO, winrate 46 %
Le lundi −24 ELO, winrate 48 %

Là où vinaabeastt perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −12 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,00 · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 58 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % mieux que 78 %
0,96 mieux que 98 %
102,0 mieux que 99 %
1,33 mieux que 97 %
51 % sur 90 duels mieux que 42 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Dust 247
53 % pile dans la moyenne
0,98 mieux que 99 %
103,6 mieux que 99 %
1,33 mieux que 97 %
64 % sur 98 duels mieux que 95 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Ancient23
61 % mieux que 75 %
0,78 mieux que 63 %
83,6 mieux que 57 %
1,03-
48 % sur 44 duels mieux que 26 %
50 % sur 2 situations mieux que 78 %
Anubis15
33 % mieux que 4 %
0,84 mieux que 85 %
91,5 mieux que 90 %
0,91-
47 % sur 17 duels mieux que 22 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Cache15
47 % mieux que 21 %
0,98 mieux que 96 %
99,1 mieux que 91 %
1,33-
51 % sur 61 duels mieux que 32 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Nuke14
79 % -
0,97 -
97,0 -
1,21-
58 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,64 -
72,3 -
1,04-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
97,2 -
1,30-
47 % sur 17 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue vinaabeastt

Sur 169 matchs, vinaabeastt affiche 0,93 de K/R et 97,9 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 97,9. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,4 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 42 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,66. vinaabeastt perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−12 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+82 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, ADR −6,1, Winrate −4 pts, ELO −461. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.