valerapowerxgod

Russie
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207 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours

Comment joue valerapowerxgod ?

Rating 1,01 (sur 106 matchs) K/R 0,73 ADR 78,6 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,4, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −301

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −220 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −174 ELO
92 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −456 ELO, winrate 36 %
Le vendredi −180 ELO, winrate 35 %

Là où valerapowerxgod perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −220 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Overpass
  4. Level 10 atteint · Mirage
  5. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % mieux que 52 %
0,73 mieux que 53 %
79,3 mieux que 49 %
1,01 pile dans la moyenne
56 % sur 300 duels mieux que 80 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Dust 266
44 % mieux que 28 %
0,73 pile dans la moyenne
78,3 mieux que 42 %
1,03 mieux que 57 %
52 % sur 255 duels mieux que 60 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Inferno21
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 54 %
77,7 mieux que 42 %
0,98-
55 % sur 55 duels mieux que 72 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Nuke17
41 % mieux que 13 %
0,80 mieux que 70 %
80,3 mieux que 43 %
1,10-
53 % sur 32 duels mieux que 56 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,87-
42 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient3
33 % -
0,58 -
66,2 -
0,69-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
33 % -
0,81 -
83,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue valerapowerxgod

Sur 207 matchs, valerapowerxgod affiche 0,73 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 106 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 52 % de winrate sur 21 matchs. Sur 34 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. valerapowerxgod perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−220 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+82 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +12 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −301. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,4, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −407.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.