v1spel

Ukraine
Streamer

18 933 followers 24 streams en 30 jours Ø 42 spectateurs dernier live le 21/10/2026

496 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours

Comment joue v1spel ?

Rating 1,12 (sur 371 matchs) K/R 0,76 ADR 80,9 sur 496 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 370 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 495 derniers
Kills au couteau 5 en 495 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 46x 4K, 1 ace en 216 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,5 · Ø 4,0 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +136
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 495 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −477 ELO
60 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −7 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −95 ELO, winrate 42 %

Là où v1spel perd le plus d'ELO sur Nuke : −477 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,49 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 495 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage193
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 66 %
82,6 mieux que 53 %
1,19 mieux que 86 %
63 % sur 532 duels mieux que 95 %
38 % sur 80 situations pile dans la moyenne
Ancient109
54 % mieux que 51 %
0,76 mieux que 53 %
84,4 mieux que 61 %
1,09 mieux que 63 %
51 % sur 240 duels mieux que 43 %
37 % sur 62 situations mieux que 46 %
Nuke60
35 % mieux que 5 %
0,70 mieux que 21 %
75,3 mieux que 16 %
1,03 mieux que 33 %
51 % sur 126 duels mieux que 38 %
16 % sur 31 situations mieux que 8 %
Inferno44
57 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 42 %
82,4 mieux que 41 %
1,11 pile dans la moyenne
57 % sur 150 duels mieux que 62 %
43 % sur 21 situations mieux que 56 %
Anubis41
59 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 29 %
72,8 mieux que 8 %
1,06 pile dans la moyenne
46 % sur 110 duels mieux que 18 %
37 % sur 30 situations mieux que 46 %
Dust 224
54 % mieux que 52 %
0,79 mieux que 68 %
84,8 mieux que 66 %
1,20 mieux que 86 %
67 % sur 110 duels mieux que 98 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Cache17
47 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 10 %
72,3 mieux que 6 %
0,97 mieux que 12 %
54 % sur 70 duels pile dans la moyenne
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Overpass6
50 % -
0,72 -
79,1 -
1,19-
70 % sur 10 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v1spel

Sur 496 matchs, v1spel affiche 0,76 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 371 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 41 matchs. Sur 190 matchs sur 370, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. v1spel perd le plus d'ELO sur Nuke (−477 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+168 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +136. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,7, Headshots autour de 42 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +296.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.