v0stra_

Italie
Streamer Player
216 matchs enregistrés

Comment joue v0stra_ ?

Rating 1,00 (sur 61 matchs) K/R 0,73 ADR 78,5 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

36 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 36 %−14 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 11 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,5 · Ø 4,3 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +83
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3, Headshots −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −299 ELO
63 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −270 ELO
64 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −131 ELO, winrate 44 %
Le mardi −85 ELO, winrate 43 %

Là où v0stra_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −299 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage
  4. 100e match enregistré · Anubis
  5. Level 10 atteint · Nuke

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
45 % mieux que 32 %
0,68 mieux que 28 %
74,5 mieux que 22 %
0,83 mieux que 4 %
40 % sur 80 duels mieux que 7 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Mirage64
47 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 68 %
80,0 mieux que 52 %
1,05 mieux que 65 %
49 % sur 72 duels mieux que 43 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Anubis35
46 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 69 %
84,5 mieux que 70 %
1,21-
54 % sur 26 duels mieux que 66 %
33 % sur 3 situations mieux que 39 %
Nuke28
64 % mieux que 77 %
0,74 mieux que 41 %
77,3 mieux que 23 %
1,13-
58 % sur 38 duels mieux que 76 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Inferno11
45 % -
0,73 -
79,8 -
0,95-
58 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass11
55 % -
0,75 -
77,8 -
1,32-
50 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue v0stra_

Sur 216 matchs, v0stra_ affiche 0,73 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 61 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,7 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 20 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. v0stra_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−299 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+284 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +83. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,3, Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.