uoron_221

Russie
Player
239 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours

Comment joue uoron_221 ?

Rating 0,99 (sur 95 matchs) K/R 0,66 ADR 74,0 sur 239 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 59 %+10 pts · Ø 49 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,5 · Ø 4,3 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +9,8
= Inchangé
Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rating −0,17, ELO −175

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −437 ELO
65 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −280 ELO
60 matchs · 35 % de winrate
Le dimanche −249 ELO, winrate 31 %

Là où uoron_221 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −437 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
45 % mieux que 30 %
0,64 mieux que 14 %
70,9 mieux que 12 %
1,02 mieux que 54 %
53 % sur 148 duels mieux que 66 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Dust 260
35 % mieux que 9 %
0,65 mieux que 15 %
72,2 mieux que 15 %
0,96 mieux que 33 %
52 % sur 181 duels mieux que 59 %
50 % sur 12 situations mieux que 81 %
Ancient36
58 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 43 %
80,7 mieux que 51 %
1,04 mieux que 61 %
52 % sur 104 duels mieux que 55 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Anubis24
50 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 14 %
73,2 mieux que 17 %
0,98-
49 % sur 47 duels mieux que 39 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Nuke18
28 % mieux que 1 %
0,72 mieux que 29 %
76,4 mieux que 21 %
0,94-
48 % sur 56 duels mieux que 26 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Inferno13
54 % -
0,77 -
85,0 -
1,31-
77 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
20 % -
0,51 -
64,8 -
0,63-
31 % sur 32 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass5
20 % -
0,61 -
72,1 -
1,00-
30 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue uoron_221

Sur 239 matchs, uoron_221 affiche 0,66 de K/R et 74,0 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 14,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 33 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. uoron_221 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−437 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+109 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +9,8. Moins bien qu'avant : Rating −0,17, ELO −175. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 60 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.