UnusualJonas

Allemagne
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171 matchs enregistrés

Comment joue UnusualJonas ?

Rating 0,94 (sur 45 matchs) K/R 0,78 ADR 85,8 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 45 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 16 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 20 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 50 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 19 % pas de comparaison
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 171 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 93 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 15 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,0 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,23 pas de comparaison
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si UnusualJonas progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 16 matchs sur les 3 derniers mois et 94 avant.

Kills par round (K/R)

0,52
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −86 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour +8 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −45 ELO, winrate 44 %
Le vendredi +18 ELO, winrate 44 %

Là où UnusualJonas perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −86 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,60 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Nuke
  4. Plus de kills sur un match : 50 · Inferno

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 62 %
81,5 mieux que 59 %
0,85-
49 % sur 53 duels mieux que 42 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Ancient34
71 % mieux que 95 %
0,81 mieux que 85 %
86,8 mieux que 83 %
0,95-
45 % sur 49 duels mieux que 22 %
33 % sur 3 situations mieux que 41 %
Dust 226
54 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 38 %
79,5 mieux que 50 %
0,85-
43 % sur 67 duels mieux que 13 %
50 % sur 2 situations mieux que 82 %
Inferno21
48 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 91 %
94,3 mieux que 96 %
0,88-
31 % sur 16 duels mieux que 1 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke17
53 % mieux que 44 %
0,82 mieux que 77 %
89,7 mieux que 81 %
0,96-
36 % sur 28 duels mieux que 2 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
59 % sur 34 duels -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
90,1 -
1,28-
73 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass7
71 % -
0,88 -
94,6 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue UnusualJonas

Sur 171 matchs, UnusualJonas affiche 0,78 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 45 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 17,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 34 matchs. Sur 15 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 15 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. UnusualJonas perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−86 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+364 ELO, winrate 71 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.