unioon_

Allemagne
Viewer
312 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours

Comment joue unioon_ ?

Rating 1,02 (sur 196 matchs) K/R 0,72 ADR 78,2 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 312 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +224
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,68). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −322 ELO
64 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −106 ELO
82 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −343 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −331 ELO, winrate 36 %

Là où unioon_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −322 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. 250e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  4. Rating max sur un match : 1,93 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % mieux que 37 %
0,71 mieux que 34 %
78,9 mieux que 39 %
1,03 mieux que 46 %
50 % sur 197 duels mieux que 42 %
25 % sur 20 situations mieux que 17 %
Mirage64
41 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 21 %
75,3 mieux que 20 %
0,99 mieux que 34 %
42 % sur 179 duels mieux que 8 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Ancient63
59 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 62 %
82,3 mieux que 52 %
1,12 mieux que 75 %
62 % sur 133 duels mieux que 92 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis41
63 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 38 %
77,2 mieux que 26 %
1,00 mieux que 37 %
56 % sur 121 duels mieux que 73 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Inferno32
53 % mieux que 45 %
0,71 mieux que 33 %
76,7 mieux que 21 %
0,93 mieux que 10 %
46 % sur 111 duels mieux que 15 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 55 %
78,8 mieux que 32 %
1,01 mieux que 34 %
61 % sur 59 duels mieux que 90 %
64 % sur 11 situations mieux que 93 %
Cache10
40 % -
0,76 -
79,5 -
1,13-
54 % sur 24 duels -
50 % sur 6 situations -
Overpass5
20 % -
0,66 -
68,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue unioon_

Sur 312 matchs, unioon_ affiche 0,72 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 41 matchs. Sur 76 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,18. unioon_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−322 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+350 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, ADR +8,3, Headshots +5 pts, Winrate +7 pts, ELO +224. Moins bien qu'avant : Rating −0,09. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +332.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.